[Unity] Objects controll
3D 개발에서의 기본적인 세가지 속성
- 이동 Translate
- 회전 Rotation
- 크기조정 Scale
Scene 패널 선택중, 단축키 사용
- W: Move(Translate) gizmo 상태로 변경
- E: Rotate gizmo 상태로 변경
- R: Scale gizmo 상태로 변경
Texture mapping
- texture로 사용할 이미지 준비 > Project 패널
- Material 생성: image 를 object 로 끌어다 놓거나(이 경우 텍스쳐 매핑까지 포함해 material 이 자동으로 생성됨) 직접 create material 을 이용해 만들 수 있음
- Texture 적용: material 의 texutre 속성에 위에서 불러온 텍스쳐를 적용
- Mapping: mapping 하고자 하는 object 에 material 을 드래그해서 적용
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